import pygame
from pygame.sprite import Sprite

class Alien(Sprite):
    '''表示外星人的类'''
    def __init__(self,ai_game):
        '''初始化外星人并设置其起始位置'''
        super().__init__()
        self.screen = ai_game.screen
        self.settings = ai_game.settings
        #加载外星人图像并设置其rect属性
        self.image = pygame.image.load('images/alien.bmp')
        self.rect = self.image.get_rect()
        #每个外星人最初都在屏幕的左上角附近
        self.rect.x = self.rect.width
        self.rect.y = self.rect.height
        #存储外星人的精确水平位置
        self.x = float(self.rect.x)

    def check_edges(self):
        '''如果外星人位于屏幕边缘，就返回True'''
        screen_rect = self.screen.get_rect()
        if self.rect.right >= screen_rect.right or self.rect.left <= 0:
            return True
    def update(self):
        """向右移动外星人"""
        self.x += (self.settings.alien_speed*self.settings.fleet_direction)
        self.rect.x = self.x
